Playstation Blackout a commencé comme une expérience in situ : Noah et la chorégraphe Kelly Vanneste, réunis par un projet interdisciplinaire entre les départements de cirque et de danse contemporaine de leur école d'art, s'étaient vu attribuer un bar — un bar qui contenait par hasard deux grandes chaises d'arbitre. Kelly était déjà fascinée par la présence d'objets surdimensionnés dans l'espace. Les chaises sont restées ; la pièce a grandi autour d'elles.
Deux interprètes se fraient un chemin à travers un monde de pression et d'attentes — un terrain de jeu où chaque erreur peut signifier votre chute, et où la recherche de la ligne d'arrivée ne s'achève jamais tout à fait. Ils évoluent autour, au-dessus et au-dessous des deux chaises instables : des structures censées maintenir les règles qui ne cessent de basculer. Brut, physique et intensément sans compromis, la pièce pose la question : quelles sont les règles, qui les a faites, et que se passe-t-il quand on les franchit ?
Le duo a tourné dans des festivals à travers les Pays-Bas de 2018 à 2021, avec plusieurs séries de représentations dans le bar où il est né.

